Bonjour
et bienvenu en Défense contre les forces du mal. Aujourd'hui, nous
allons étudier un sortilège et pour vous faciliter la tâche, je
vous ai préparé une petite fiche méthodique que je vais appeler
«FMCP» soit Fiche Méthode de Cours Pratiques. Vous devrez les
avoirs en permanence dans votre livre puisque vous en aurez besoin
lors de l'examen de fin d'année. Ne vous en faites pas, on vous en
parle souvent mais se n'est pas l'épreuve la plus difficile de
l'école. Bien maintenant que le topo est fait, penchons nous sur le
sujet.
I/
Fiche Méthode :
Nom
du sortilège : Flipendo
Bîome : Air
Anti - Bîome : Terre
C. Gestuelle : Un mouvement qui va vers l’avant
C. Verbale : Flipendo
C. Physique : La baguette doit être perpendiculaire au corps
Effets : Assomme une petite créature ou peut projeter un objet
Durée : Seulement le temps de la portée du coup
Portée : Une dizaine de mètres
Bîome : Air
Anti - Bîome : Terre
C. Gestuelle : Un mouvement qui va vers l’avant
C. Verbale : Flipendo
C. Physique : La baguette doit être perpendiculaire au corps
Effets : Assomme une petite créature ou peut projeter un objet
Durée : Seulement le temps de la portée du coup
Portée : Une dizaine de mètres
Type
: Basique
Les
bîomes sont les environnements où le sort peut être lancé. Pour
celui-ci, son effet n'est pas efficace dans le sol mais dans le ciel.
Voilà une fiche méthode dont vous aurez besoin pour l'examen.
II/
Utilisation et utilité :
Comme
je le disais dans la fiche méthodique, ce sort permet d'assommer une
petite créature ou de projeter un objet. C'est un sortilège de type
basique du faite de sa portée limitée et de sa faible puissance.
Les créatures qui peuvent êtres assommées par ce sort ne sont que
les gnomes, les lutins et autres monstres comme les lutins noires ou
les syncilidés (étudié au 4ème cycle). Pour ce qui est des
objets, au delà des 7kilos, ce sort n'a plus d'effets.
Lorsqu’il
est lancé, le sortilège envoie une décharge électrique à la
créature, ce qui la fera sursauter et pourra l’endormir selon sa
force. Il est très utile, car il ne fait pas de mal à la créature,
ainsi si vous voulez seulement la neutraliser, ce sort est parfait.
Il est très important de prendre note qu’il ne faut pas lancer ce
sortilège à une grosse créature. En effet, la décharge électrique
ne suffirait pas à l’endormir, mais éveillerait tous ses sens et
la créature pourrait devenir encore plus dangereuse. Tenez-vous en
aux petites créatures, qui sont assez inoffensives. C'est pourquoi
il est pratique en Soins aux Créatures Magiques. La professeur vous
en parlera sûrement.
III/
Gestuelle et vocalise :
Alors
pour ce qui est de la gestuelle, elle est assez facile et comme il
l'est indiqué dans la FM, il vous suffit de mettre votre baguette
perpendiculaire a votre corps et de faire un mouvement vers l'avant
en laissant le bras bien droit a la fin.
La
gestuelle elle seul ne suffit pas et donc le plus important est la
vocalise. Elle n'est pas compliquée mais une seul erreur peut être
fatale lors d'un combat avec une créatures même de petite taille.
Alors il suffit de bien détacher les syllabes : Fli-pen-do, en
prononçant bien le «p» et le deuxième «n», soit : FliPenNedo.
Le deuxième «e» reste muet, il est présent mais on ne l'entend
pas lors de sa prononciation.
IV/
Exercice :
Bien,
passons à la pratique. En objet, une boîte a crayon sur chacune de
vos tables. Bien évidemment, écartez vous un peu les uns des autres
pour ne pas vous assommer entre vous. Bien la gestuelle et la
vocalise sont au tableau maintenant c'est à vous de jouer.
«Les
élevés lancent tours à tours leurs Flipendo est semblent contents
de leurs prestations»
Très
bien, bravo à tous, en récompense de votre attention et de votre
assiduité, je vous rajoute +5pts sur le devoir qui suit. C'est la
fin de notre cours, je vous félicite encore et je vous souhaite une
excellente fin de journée. A demain.
Devoir
:
1/
Quelles sont les conditions de bîomes et de créatures que l'on doit
respecter?
2/
Entre la gestuelle et la vocalise, quel est le plus important?
Pourquoi.
3/
Expliquez comment c'est déroulé votre pratique du Flipendo.
(5lignes min)
(Devoir
à envoyer avec en objet le nom de la leçon à l'adresse suivante :
hyteen86@gmail.com)
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